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原神和光遇哪个更好玩两者之间有可

来源:电子琴 时间:2023/6/2

前言:大家好,我是雨小沐,一个普通的光遇玩家,本期我们讨论的话题是:

《原神》和《光遇》哪个更好玩呢,两者之间有可替代性吗?(本篇内容非引战)

游戏制作厂商

《光遇》是中国人(可能现在是美国绿卡加中国国籍)陈星汉,也就是我们常说的小陈,陈星汉在美国创始的游戏工作室ThatGameCompany开发的、年7月开始正式运营的游戏,总部在美国加州。论规模的话tgc要比米哈游小很多。

《原神》是由中国游戏公司米哈游开发,年9月份开始运营的游戏,总部在中国上海。

玩家性别比例

《光遇》里面活跃的男女玩家比例大概在1:9,本身入坑的男孩子数量上就远低于女孩子,而且退坑速度奇快,能留下三个月,乃至半年以上的大多是女孩子,游戏玩家之间见面,相互称呼姐妹,一般不会出错,小沐经常被当成女孩子,已经习惯了哈哈。

《原神》中男女性别的比例大概在7:并且这个感觉男孩子会更加多于女孩子,在高等级高氪度人群中尤为明显。在游戏中玩家们互称好兄弟一般没有问题,女孩子入坑的人数也不少,但是淡游概率远高于男生,在原神中佛系玩家居多。

最近似乎很多人从光遇退坑转了原神。

装扮和物品

在原神中只有少数角色拥有一个限定的皮肤之外,角色形象基本都是固定的。在游戏中可以收集的东西不少,主要为:武器、圣遗物、各种材料这些,每个角色属性有很多的参数,所以各种材料也是五花八门。

在光遇里我们收集的主要是:发型、面具、斗篷、裤子、背饰、项链、动作等,这些收集的装扮可以穿在角色身上,这些物品也是游戏的主要收入来源,动作是与其他玩家交互的重要语言。

错过的物品

在原神中错过的物品,部分在后面依旧可以返场来获得,联动角色除外,但是该花的原石还是少不了

在光遇中错过的物品,除去季节的毕业礼,季节项链,其他的普通物品都会以复刻先祖的形式来返场,礼包大部分都是年年返场,只有玩的久,光遇的绝大部的物品都可以无氪金获得。

游戏肝度与氪度

光遇这款游戏肝不肝与你的心态有关,如果你只是佛系玩家,看看风景,弹琴只需要换普通电子琴,都十分便宜,但是如果你有收集癖,那么可能就比较肝了,两周一次的复刻,需要大量时间的常驻地图兑换,还有二级斗篷,以及即将新增的二级毕业礼,这些都是需要花大量时间积累的。

氪金方面全部礼包加上十来个季节的季卡,就算氪金一些蜡烛,总氪条也没有超过一万,在很多游戏中已经算是比较良心的了,因为一般也没什么人会买蜡烛。

原神里肝和氪是两个独立的事物,不肝的话会把游戏对线时长拉长一些。比氪金玩家晚一些进入长草期,角色培养方面也会慢一些,毕竟本质上是“单机游戏”氪金几乎是为了或许五星角色和物品,就原神而言不肝不氪金你也可以很好享受这个游戏。

这也是很多抽卡游戏的特点

游戏体验

你可以这样理解,光遇在第一次通过全图后,它就像一个快乐的游乐园,原神就像是一段旅程

小沐自己在光遇里是为了和好友挂机,散步,看风景,遇见各种有意思的人或者事。

在原神里我作为一个佛系的玩家,没有追求五星的很大渴望(主要是自己太非)

主要就是追逐剧情,就像平时追剧一样。

要是作为一周目来看的话,光遇的体验真的很不错,第一次献祭的那种震撼的感觉,令人难忘。

但是作为长期的可玩性上,原神还是要高一些,毕竟是开放大世界,但是光遇的画风也是独一份的,十分治愈。

个人感想

小沐个人认为,两款游戏之间确实在表面上有一些相似的感觉,例如仙灵和先祖。

但是里子是不一样的,我个人觉得是没有可替代性的,两款游戏都很好,个人都有体验过。

最后的最后我想说的是“你觉得女朋友好玩,还是兄弟好玩。”

以上就是本期推送的全部内容了,感谢你的阅读,部分图片来源于网络,侵删

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